徒然刀剣日誌

艦これ始めました(爆

来派が一日で揃った話

そういえばイベントだった

新景趣は食い物放置シリーズだし、日本号はどこが擬人化?!とか言われてるし、マップも高速槍も相変わらずだし、誰も水着にならないし、こんのすけがキモいし…等々で、3面の途中までやって放ったらかし。

 

時間が取れたので2日ぶりにログイン、3面の続きを。

 

イベントマップ3(なんか名前ついてたけど忘れたw)

こんなメンバーで回ってみました。

特に理由のない、唐突なにっかりさんと大倶利伽羅くんの二刀開眼…。

いつ誰が発動しても失笑を禁じ得ない。スマン。

 

とまあそれはともかく、初回で逸れずにボスマス行ったんですよ。

 

この人誰だっけ

 

明石国行

 

あら、じゃあもう6-2回らなくていいのね、ラッキー!!(6-1もクリアしてないし、そもそも6面行くつもりなかったけど!)

 

 調子こいてイベントマップ4にも行きましたが、ボスドロは加州くん。まあそうそう旨い話もありませんわね。

 

 一旦本丸に戻り、手入れ部屋行く人には行ってもらって、明石さんに鍵かけて、とかやってから、ああ、鍛刀仕掛けておいたの見てなかった…とポチったところ。

 

そういえば3:00だった記憶が

 

蛍丸

 

うーん、仲がいいと言うべきかただの偶然か。

大太刀レシピ(530/600/510/510)52回目でやっと出てきた蛍丸くん。今からどうやって育てればいいのかしら…。

 

審神者歴196日目にして任務全クリア!

来派

来派任務

回想も回収できたー。

もう思い残すこともないや…あ、真剣必殺とかあるけどなあ。どうしようかなあ。

 

 

 

…日本号?知らない子ですね。

 

ミュージカル「池田屋の記憶」?

新選組関連刀優遇路線

先日、馬当番をこの二人にしたら、

 

 

ん?台詞に何か違和感が。以前撮った画像を漁ってみると、ここのセリフは

 

でした。

 

ちなみに上は7/23、下は2/4に撮影。

あれ、いつ変わったんだろうとWikiで調べたら、4/21だったようで。

4/21と言えば、6面・池田屋の記憶オープンの日。それと同時に内番の特殊台詞が一部刀剣男士に大量追加されていました。幕末・新選組関連刀の優遇はここから始まっていたのですね。すっかり忘れてたわ。

 

しかし6面が実装されてからもう3か月。その間、新しい刀剣男士や新しい物語、新しい合戦場がなかなか出てこない一方で、盗用などの諸問題が噴出し続け、刀種変更強行でゲーム自体には一気に終末感が漂ってる印象ですが。

 

それだっても、なぜここまで新選組やら二刀開眼やらをゴリ押し…と思っていたところ、「全ては舞台化のため」というご意見を見て、なるほどと得心。

 

新選組もののミュージカルは先行作品がいっぱいありますので、例によってそれを(適当に劣化させて)パクる目論見なのか!と思い至りました。とりあえずそこまでゲームタイトルが存続してりゃいいや、くらいの感じなのかもしれません。だからプレイヤーにはあんなケチンボなんだな。

 

釣った審神者に餌はやらない

にしても、出現男士の確率、もうちょっと何とかならないですか。

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ドロップ・鍛刀で同じ男士が続くのしょっちゅうあるんだけど…。

宗三左文字さんは各1のステ上げできていいんですが、もう錬結するべき新しい子もいないんですよ。

 

二刀開眼なんかより、景趣用小物が欲しかったなあ。

530/600/600/550レシピ100回内訳

※7/22クソメンテ前のデータです

蛍丸が来ないんですしくしく

 

レア太刀レシピの次は大太刀レシピに挑戦。

謎の初イベント後(盗用検証リアルイベント目撃含む)、モチベーションだだ下がりでやる気が起きず、ラス1の蛍丸ゲットを唯一の目標にヌルい審神者ライフを送っております。

 

で、標記レシピ100回の結果がこれ。

前回同様、ほぼ打刀レシピ。ただ、そこに太刀より多い割合で大太刀が出現してくるので、そこそこ有効性はあるのかも知れません。

 

しかし蛍丸は出ませんでした…さすがレア大太刀

お陰で来派絡みの任務が未だに達成できてません。愛染くんしかいないんだもん。

項目作って待ってたのがいけなかったのかなー。欲が溢れすぎていたか。

 

御札(旧絵馬)の効用 

ちなみにこの同レシピ100回では御札(絵馬)は一切使っておりませんが、例の盗用問題お詫びで配布された御札を使って、その時よく出ると噂の別レシピで鍛刀してみたのです。

 

その結果。

 

オール950+富士札 → 山姥切国広・山伏国広

 

ああっ、何この激しい既視感…!

 

toulove.hatenablog.com

…わかっていたはずなのに。バカだなあ自分。

 

それはそうと、レア3打刀は引き続き鍛刀時間3時間なんですね。もう何だかよくわからない。

二刀開眼の意義

さっそく出ましたが…

強制ジョブチェンジと相成った大倶利伽羅・同田貫正国・和泉守兼定の3人。7.22クソメンテ後も特に配置を変えず、元々いた第2・第3・第4部隊でそれぞれ日課的に出陣しました。

 

最強部隊に続く5面攻略部隊を作りたいので、大体Lv.50後半~60の彼らを5-1鎌倉に送り込みました。特に怪我も刀装剥がれもなく、順調に回れる感じになってます。うん、この調子(やだ歌仙さんみたい…)。

 

検非違使マップですし、ボスマスさえ踏まないようにしていれば、心配無用の順当なルーティンワーク。別窓で巨大掲示板とか読みながら、のながら出陣をしておりました。

 

すると。

 

ウエエッ!とかオリャア!とか奇声が…!!

 

えっ何?!と思って画面を見ると、戦闘絵が二人分並んでます。

あ、これが二刀開眼?特殊なエフェクトとか全然ないんだけど…。んで、拍子抜けするくらい普通に戦闘が終わりました。え、これだけ?マジで?

 

ちなみに部隊編成はこちら

うちで初の二刀開眼を発動したのは誰と誰かというと…

 

鯰尾くんと安定くんでした。

 

二刀開眼のために強制改造された同田貫くんは、「(あ?俺関係ねえし)キエエエアアアアア!」って一人で攻撃してましたよ。あっはっは。

 

他部隊の大倶利伽羅くんと兼さんも、それぞれ普通に一人で戦ってましたね。それより3部隊が5-1を回って、ドロップが兼さん×2・大倶利伽羅×1だったのが何かのアピールみたいで…しくしく。

 

結局、二刀開眼とは

新装された6-3も、強制打刀变化された3人も、全く関係ないとこで発動。必然性とか整合性とか一切感じられません。何のために作ったシステムなの…。

って、言ってしまえばただの◯ナニーですよね、制作側の。

 

ま、ドヤって出してきた新ステージ6-3も、10分とか15分とか30分とかであっという間にテストプレイが終わったらしい(「弁当以来だけど、次の動きがあったらまた来るわ」って言ってるテストプレイヤーの方が渋かった)ですし、ステージ・二刀開眼ともにダメ出しされているので、一旦取り下げて練りなおしたらどうでしょうか。

 

過ちては則ち改むるに憚る事勿れと言いますが、刀装部屋が未だ放置ですから(解決したつもりなのだろうか?)、推して知るべしかも。